የወደፊት ምልክት በሙከራ ስብስብ ማምረቻ ውስጥ አቅ pioneer ነው ፡፡ በ 3 ዲ አፈፃፀም ሙከራዎች እኩዮ findingን መፈለግ በጣም ከባድ ነው ፡፡ የ 3DMark ሙከራዎች በበርካታ ምክንያቶች ታዋቂ ሆነዋል። በእይታ በጣም ቆንጆ ናቸው ፣ በእነሱ ውስጥ ምንም የተወሳሰበ ነገር የለም ፣ ውጤቱም ሁል ጊዜም የተረጋጋ እና ሊደገም ይችላል። ኩባንያው ከዓለም የቪዲዮ ካርዶች አምራቾች ጋር ሁልጊዜ በትብብር ይተባበራል ፣ ስለሆነም በ Futuremark የተገነቡት መለኪያዎች እጅግ ሐቀኛ እና ፍትሃዊ እንደሆኑ ተደርገው ይወሰዳሉ ፡፡
መነሻ ገጽ
ከተጫነ እና የፕሮግራሙ የመጀመሪያ ጅምር ከጀመረ በኋላ ተጠቃሚው የፕሮግራሙን ዋና መስኮት ያያል ፡፡ በመስኮቱ ታች ላይ የስርዓትዎን አጭር ባህሪዎች ፣ የአምራችውን እና የቪድዮ ካርዱን ሞዴል እንዲሁም በ OS ላይ ያለ ውሂብን እና የ RAM መጠንን ማጥናት ይችላሉ ፡፡ የፕሮግራሙ ዘመናዊ ስሪቶች ለሩሲያ ቋንቋ ሙሉ ድጋፍ አላቸው ፣ እና ስለሆነም ፣ 3DMark ን በመጠቀም አብዛኛውን ጊዜ ምንም ችግሮች የሉም ፡፡
የደመና በር
ፕሮግራሙ ተጠቃሚው የደመና በር ሙከራን ማለፍ እንዲጀምር ያቀርባል። በመሠረታዊው ስሪት እንኳን በ 3DMark ውስጥ በርካታ መለኪያዎች መኖራቸውን ልብ ማለት ያስፈልጋል ፣ እና እያንዳንዳቸው የራሳቸውን ልዩ ሙከራዎች ያካሂዳሉ። የደመና በር ከእነሱ በጣም መሠረታዊ እና ቀላሉ አንዱ ነው።
የመነሻ ቁልፍን ከጫኑ በኋላ አዲስ መስኮት ይወጣል እና የፒሲውን አካላት በተመለከተ የመረጃ አሰባሰብ ይጀምራል ፡፡
ቼኮች ይጀምራል ፡፡ በደመና በር ሁለት ከእነርሱ አሉ ፡፡ የእያንዳንዳቸው ቆይታ የአንድ ደቂቃ ቅደም ተከተል ነው ፣ እና በማያ ገጹ ታች ላይ የክፈፍ ተመን (FPS) ን ማየት ይችላሉ።
የመጀመሪያው ሙከራ ግራፊክ እና ሁለት ክፍሎችን ያቀፈ ነው ፡፡ የቪድዮ ካርድ የመጀመሪያ ክፍል ብዙ መስመሮችን ይይዛል ፣ በርካታ የተለያዩ ተጽዕኖዎች እና ቅንጣቶች አሉ። ሁለተኛው ክፍል ከድህረ-ማቀነባበሪያ ተፅእኖዎች ጋር በተቀነሰ የእሳተ ገሞራ ብርሃን ይጠቀማል ፡፡
ሁለተኛው ፈተና በአካል ተኮር ሲሆን በማዕከላዊው አንጎለ ኮምፒውተር ላይ ጫና የሚፈጥር ብዙ ተመሳሳይ በአንድ ጊዜ የሚመስሉ አካላዊ መግለጫዎችን ያካሂዳል ፡፡
በ 3DMark መጨረሻ ምንባቡ ውጤቶች ላይ ሙሉ ስታቲስቲክስ ይሰጣል። ይህ ውጤት ከሌሎች ተጠቃሚዎች ውጤት ጋር በመስመር ላይ መቀመጥ ወይም በመስመር ሊነፃፀር ይችላል ፡፡
በ3 3DMark ውስጥ አግዳሚ ምልክቶች
ተጠቃሚው ወደ ትር መሄድ ይችላል "ሙከራዎች"ሁሉም የስርዓት አፈፃፀም ማረጋገጫዎች በሚታዩበት ቦታ። የተወሰኑት የሚገኙት በተከፈለበት የፕሮግራሙ ስሪት ብቻ ነው ፣ ለምሳሌ ፣ Fire Strike Ultra።
የታቀፉትን ማንኛውንም አማራጮች በመምረጥ እራስዎን በዝርዝር እና በዝርዝር ምን እንደ ሚያውቅ ማወቅ ይችላሉ ፡፡ ተጨማሪ የመነሻ ደረጃ ቅንብሮችን ማከናወን ፣ የተወሰኑ ደረጃዎቹን ማሰናከል ወይም የተፈለገውን ጥራት እና ሌሎች የግራፊክስ ቅንብሮችን መምረጥ ይቻላል።
በ 3DMark ውስጥ አብዛኞቹን ሙከራዎች ለማካሄድ ፣ ዘመናዊ አካላት በተለይም ለ DirectX 11 እና ለ 12 ድጋፍ ያላቸው የቪዲዮ ካርዶች እንደሚያስፈልጉ ልብ ሊባል የሚገባው ሲሆን አነስተኛ የሁለት-ኮር አንጎለ ኮምፒውተር እንዲሁ ያስፈልጋል ፣ እና ራም ከ2-4 ጊጋባይት የማይበልጥ ነው ፡፡ አንዳንድ የተጠቃሚው ስርዓት ልኬቶች ሙከራውን ለማሄድ ተስማሚ ካልሆኑ 3DMark ስለእሱ ይነግርዎታል።
የእሳት አደጋ
በተጫዋቾች መካከል በጣም ታዋቂ ከሆኑት መመዘኛዎች መካከል አንዱ የእሳት አደጋ ነው ፡፡ እሱ ለከፍተኛ አፈፃፀም ኮምፒተሮች የተቀየሰ እና በተለይ የግራፊክስ አስማሚ ኃይልን የሚፈልግ ነው።
የመጀመሪያው ፈተና ግራፊክ ነው ፡፡ በእሱ ውስጥ ትዕይንቱ በጭሱ ተሞልቷል ፣ ብርሃንን በዙሪያ ብርሃንን ይጠቀማል ፣ እና በጣም ዘመናዊው ግራፊክስ ካርዶች እንኳን ከከፍተኛው ቅንብሮች ጋር በተገቢው ደረጃ መቋቋም አይችሉም። ብዙ ተጫዋቾች ለእሱ ብዙ ተጫዋቾችን በአንድ ጊዜ በርካታ የቪዲዮ ካርዶችን ያሰባስባሉ ፣ የ SLI ዘዴን በመጠቀም ያገና themቸዋል ፡፡
ሁለተኛው ፈተና አካላዊ ነው ፡፡ የአስፈፃሚውን ኃይል በጣም የሚጠቀም ለስላሳ እና ጠንካራ አካላት ብዙ ምሳሌዎችን ይሠራል።
የኋለኛው ክፍል አንድ ላይ ተጣምሮ ነው - ድፍረትን ፣ ድህረ-ፕሮሰሰር ውጤቶችን ፣ ጭስ ያስመስላል ፣ ፊዚክስን ያስመስላል ፣ ወዘተ.
የጊዜ ሰላይ
የጊዜ ሰላይ በጣም ዘመናዊው መለኪያው ነው ፣ ለሁሉም የቅርብ ጊዜ ኤፒአይ ተግባሮች ፣ ተመሳሳይ ያልሆነ የሂሳብ ስሌት ፣ ብዝሃ-ጽሑፍ ፣ ወዘተ ድጋፍ አለው ፣ ለሙከራ ፣ የግራፊክስ አስማሚ ለ ‹XXX ›የቅርብ ጊዜ የ ‹XX› ድጋፍ ሊኖረው ይገባል ፣ ለተጠቃሚው ማሳያም ጥራት አለው ፡፡ ከ 2560 × 1440 በታች መሆን አለበት።
የመጀመሪያው ግራፊክ ሙከራ እጅግ በጣም ብዙ ቁጥር ያላቸው ንዑስ ክፍሎችን ፣ እንዲሁም ሽርሽር እና ልስላሴዎችን በማካሄድ ላይ ነው። በሁለተኛው የግራፊክስ ሙከራ ውስጥ የበለጠ የእሳተ ገሞራ ብርሃን ጥቅም ላይ ይውላል ፣ ብዙ ትናንሽ ቅንጣቶች አሉ።
ቀጣዩ የአና processorው የኃይል ፍተሻ ነው። ውስብስብ የአካል ሂደቶች የተስተካከሉ ናቸው ፣ የሂደታዊው ትውልድ ጥቅም ላይ ይውላል ፣ ይህም ከኤን.ኤ.ኤ..ኤ. ፣ ከአይ.ኢ. ፣ በበጀት መፍትሄዎች በተገቢው ደረጃ መቋቋም አይችልም።
የሰማይ ጠላቂ
Sky Diver በተለይ ለ DirectX 11 ተስማሚ ግራፊክስ ካርዶች ተብሎ የተቀየሰ ነው። መመዘኛው በጣም የተወሳሰበ አይደለም እና የተንቀሳቃሽ ሞደም አቀናባሪዎች እንኳን እና የተቀናጁ ግራፊክስ ቺፕስዎ አፈፃፀም እንዲወስኑ ያስችልዎታል። ደካማ የሆኑ ኮምፒተሮች ተጠቃሚዎች እሱን ማግኘት አለባቸው ፣ ምክንያቱም ይበልጥ ኃይለኛ ከሆኑ አናሎግዎች ጋር መደበኛውን ውጤት ማግኘት የሚቻል አይመስልም። በ Sky Diver ውስጥ ያለው የምስል ጥራት በተከታታይ ማሳያ ማያ ገጹ ቤተኛ ጥራት ጋር ይዛመዳል።
ግራፊክ ክፍሉ ሁለት ትናንሽ ሙከራዎችን ያካትታል ፡፡ የመጀመሪያው ቀጥታ የመብራት ዘዴን ይጠቀማል እና በአፈር አከባቢ ላይ ያተኩራል ፡፡ ሁለተኛው ግራፊክስ ሙከራ ስርዓቱን በፒክሰል ማቀነባበር ሲጭን እና ስሌታዊ መላጫዎችን የሚጠቀም የበለጠ የላቀ የብርሃን ቴክኒኮችን ይጠቀማል ፡፡
አካላዊ ምርመራ የብዙ ቁጥር ሂደቶች ሂደትን ማስመሰል ነው። የቅርጻ ቅርጾቹ ቅርፅ የተሰጣቸው ሲሆን ከዚያ በኋላ በመሳሪያዎቹ ላይ በመዶሻ በመዶሻ ይደመሰሳሉ። ፒሲ አንጎሉ የቅርፃ ቅርጾችን በመዶሻ ቅርፅ ላይ የመዶሻውን መምታት ለማስላት የሚያስችላቸውን ተግባሮች እስኪያጠናቅቅ ድረስ የእነዚህ የቅርፃ ቅርጾች ቁጥር ቀስ በቀስ ይጨምራል።
የበረዶ ማዕበል
ሌላ የመነሻ ደረጃ ፣ አይስ አውሎ ነፋስ ፣ ይህ ጊዜ ሙሉ በሙሉ አቋራጭ መድረክ ነው ፣ በማንኛውም መሳሪያ ላይ ሊያደርጉት ይችላሉ ፡፡ የእሱ ትግበራ ከዘመናዊ ኮምፒተሮች ክፍሎች ይልቅ ምን ያህል አፈፃፀም እና ስእሎች ቺፕስ ስማርት ስልኮች ውስጥ የተጫኑትን ያህል የፍላጎት ጥያቄዎችን እንድንመልስ ያስችለናል ፡፡ በግል ኮምፒተሮች ኦ operatingሬቲንግ ሲስተም ሊጎዱ የሚችሉትን ሁሉንም ምክንያቶች ሙሉ በሙሉ ያስወግዳል ፡፡ የታመቁ መግብሮችን ለሚጠቀሙ ተጠቃሚዎች ብቻ ሳይሆን ለድሮ ወይም ዝቅተኛ ኃይል ላላቸው ኮምፒተሮች ባለቤቶችም እንዲጠቀሙ ይመከራል ፡፡
በነባሪ ፣ አይስ ስቶርም የሚጀምረው በ 1280 × 720 ፒክስል ባለው ጥራት ነው ፣ አቀባዊ የማመሳሰል ቅንብሮች በእሱ ውስጥ ተሰናክለዋል ፣ እና ከቪድዮ ማህደረ ትውስታ ከ 128 ሜባ በማይበልጥ መጠን ያስፈልጋል ፡፡ ለማስተላለፍ የተንቀሳቃሽ የመሳሪያ ሥርዓቶች የ OpenGL ሞተርን ይጠቀማሉ ፣ ፒሲው DirectX 11 ን ወይም Direct3D ሥሪት 9 ን ይጠቀማል ፣ ይህም በአቅም ውስነቱ ውስን ነው ፡፡
የመጀመሪያው ሙከራ ግራፊክ ነው ፣ እና ሁለት ክፍሎችን ያቀፈ ነው። በመጀመሪያ ፣ የጥላፎች ስሌት እና ብዙ ቁጥር ያላቸው ስፋቶች አሉ ፣ በሁለተኛው ውስጥ የድህረ-ምርት ምርመራ ተረጋግጦ የንጥረ ነገሮች ተፅእኖዎች ተጨምረዋል።
የመጨረሻው ፈተና አካላዊ ነው ፡፡ በአንድ ጊዜ አራት የተለያዩ ጅረቶችን በአንድ ጊዜ የተለያዩ ምሳሌዎችን ያካሂዳል። በእያንዳንዱ ማስመሰል እርስ በእርስ የሚጋጩ ለስላሳ እና ጥንድ አካላት አሉ ፡፡
እንዲሁም ይህ የፈተና የበለጠ ኃይለኛ ስሪት አለ ፣ እሱ በረዶ አውሎ ነፋስ ይባላል። እንደዚህ ባሉ ሙከራዎች እጅግ በጣም ዘመናዊ የሞባይል መሳሪያዎችን ብቻ በ Android ወይም በ iOS ላይ የሚሰሩ ባንዲራዎች ተብለው ይጠራሉ።
የኤ.ፒ.አይ. አፈፃፀም ሙከራ
ለእያንዳንዱ ክፈፍ ዘመናዊ ጨዋታዎች በመቶዎች እና በሺዎች የሚቆጠሩ የተለያዩ መረጃዎችን ይፈልጋሉ። ጥሪዎች የሚያስተላልፉ ጥሪዎች ቁጥር በሚበዛበት ይህ ኤ.ፒ.አይ. በዚህ ቼክ አማካኝነት የተለያዩ የኤ.ፒ.አይ.ዎች ሥራን ማወዳደር ይችላሉ ፡፡ እሱ ግራፊክስ ካርዶችን ለማነፃፀር ጥቅም ላይ አይውልም።
ማረጋገጫው እንደሚከተለው ይከናወናል ፡፡ ሰፋ ያለ የማሳወቂያ ጥሪዎች የተቀበሉበት ኤ.ፒ.አይ.ዎች ከሚኖሩት ውስጥ አንዱ ይወሰዳል። ከጊዜ በኋላ ፣ የፍሬም ምጣኔው ከሴኮንድ ከ 30 በታች ወደ ታች መውረድ እስከሚጀምር ድረስ ከጊዜ በኋላ በኤፒአይ ላይ ያለው ጭነት ይጨምራል ፡፡
ሙከራውን በመጠቀም የተለያዩ ኤ.ፒ.አይ.ዎች እንዴት እንደሚይዙ በተመሳሳይ ኮምፒዩተር ላይ ማነፃፀር ይችላሉ። በአንዳንድ ዘመናዊ ጨዋታዎች በኤ.ፒ.አይዎች መካከል መለወጥ ይችላሉ። ቼኩ ተጠቃሚው ከ ‹DirectX 12› ወደ አዲሱ ulልካን መለወጥ ወይም አለመቀየሩን ለመለየት ያስችለዋል ፡፡
ለዚህ ሙከራ ለፒሲ አካላት የሚፈለጉ መስፈርቶች በጣም ከፍተኛ ናቸው ፡፡ ቢያንስ 1 ጊባ ራም እና ቢያንስ 1 ጊባ የማስታወስ አቅም ያለው የቪዲዮ ካርድ ያስፈልግዎታል ፣ በተጨማሪም ፣ የግራፊክስ ቺፕ ዘመናዊ እና ቢያንስ ለሁለት ኤ ፒ አይዎች ድጋፍ ሊኖረው ይገባል።
ማሳያ ማሳያ
ከዚህ በላይ በተገለጹት ሁሉም ፈተናዎች ማለት ይቻላል ከብዙ ንዑስ ጽሑፎች በተጨማሪ ማሳያ አለው ፡፡ የ3 3DMark መለኪያንን ሁሉንም እውነታዎች ለማሳየት ለማሳየት ቀድሞ የተቀረፀ ተግባር አይነት ነው እና እንደገና ታድጓል። ያም ማለት በቪዲዮ ውስጥ ከፍተኛውን ጥራት ያለው ግራፊክስ ጥራት ማየት ይችላሉ ፣ ይህም ብዙውን ጊዜ የተጠቃሚውን ኮምፒተር ሲፈትሹ ከሚታየው ከሚጠበቀው በላይ ብዙ ጊዜ ከፍ ያለ ነው ፡፡
ወደ እያንዳንዱ ሙከራዎች ዝርዝር ውስጥ ተጓዳኝውን የመለዋወጫ ማብሪያ / ማጥፊያ / ማጥፊያ / ማብራት / ማጥፋት ይቻላል።
ውጤቶች
በትር ውስጥ "ውጤቶች" የሁሉም በተጠቃሚ-ሠራሽ መመዘኛዎችን ታሪክ ያሳያል ፡፡ እዚህ ደግሞ በሌላ ፒሲ ላይ የተደረጉት የቀደሙ ቼኮች ወይም ሙከራዎች ውጤቶችን መጫን ይችላሉ ፡፡
አማራጮች
በዚህ ትር ውስጥ በ 3DMark መመዘኛዎች ተጨማሪ ማመቻቻዎችን ማከናወን ይችላሉ ፡፡ የኮምፒተርውን የስርዓት መረጃ ለመፈተሽ በጣቢያው ላይ ያሉ የቼኮች ውጤቶችን ለመደበቅ ወይም ላለመደበቅ ማዋቀር ይችላሉ። በሙከራዎች ጊዜ ድምፁንም ማስተካከል ይችላሉ ፣ የፕሮግራም ቋንቋውን ይምረጡ ፡፡ ተጠቃሚው ብዙ ካለው ፣ እንዲሁም በፈተናዎቹ ውስጥ የተካተቱትን የቪዲዮ ካርዶች ብዛት ያመለክታል ፡፡ የግለሰብ ሙከራዎችን ለማጣራት እና ማዘመን መጀመር ይቻላል።
ጥቅሞች
- ቀላል እና ሊታወቅ የሚችል በይነገጽ;
- ለኃይል ኮምፒተሮችም ሆነ ለደካሞች በርካታ ቁጥር ያላቸው ሙከራዎች;
- የተለያዩ ስርዓተ ክወናዎችን የሚያሄዱ ተንቀሳቃሽ መሣሪያዎች ምርመራዎች;
- የሩሲያ ቋንቋ መኖር;
- በሙከራዎች ውስጥ የተገኙ ውጤቶቻቸውን ከሌሎች ተጠቃሚዎች ውጤቶች ጋር የማነፃፀር ችሎታ።
ጉዳቶች
- የአፈር መሸርሸር አፈፃፀምን ለመሞከር በጣም ተስማሚ አይደለም ፡፡
የወደፊት ምልክት ሰራተኞች በየራሳቸው አዳዲስ ስሪት ይበልጥ አመቺ እና ሙያዊ እየሆነ የሚገኘውን 3DMark ምርታቸውን ያለማቋረጥ እያዳበሩ ነው ፡፡ ምንም እንኳን ጉድለቶች ባይኖሩም ይህ መመዘኛ በዓለም አቀፍ ደረጃ የታወቀ ደረጃ ነው ፡፡ እና ከዚያ የበለጠ - - ይህ የተለያዩ ኦፕሬቲንግ ሲስተሞችን የሚያሄዱ ዘመናዊ ስልኮችን እና ታብሌቶችን ለመሞከር እጅግ በጣም ጥሩው ፕሮግራም ነው ፡፡
3DMark ን በነፃ ያውርዱ
የፕሮግራሙ የቅርብ ጊዜውን ስሪት ከኦፊሴላዊው ጣቢያ ያውርዱ
ለፕሮግራሙ ደረጃ ይስጡ
ተመሳሳይ ፕሮግራሞች እና መጣጥፎች
በማህበራዊ አውታረመረቦች ላይ ጽሑፍ ያጋሩ