በ PowerPoint ውስጥ እነማዎችን ያክሉ

Pin
Send
Share
Send

በማሳያ ማሳያ ወቅት በክፈፎች ወይም በመጠን ብቻ ሳይሆን አንድን ንጥረ ነገር ማድመቅ አስፈላጊ ሊሆን ይችላል ፡፡ PowerPoint የራሱ አርታኢ አለው ፣ ይህም በተለያዩ አካላት ላይ ተጨማሪ እነማ እንዲጭኑ ያስችልዎታል። ይህ እንቅስቃሴ የዝግጅት አቀራረቡን አስደሳች እይታ እና ልዩነትን ብቻ ሳይሆን ተግባሩን ያሻሽላል።

የእነማ ዓይነቶች

ሊሠሩባቸው የሚገቡ ሁሉንም ተፅእኖዎች ምድቦች ወዲያውኑ ማጤን አለብዎት ፡፡ እነሱ በአጠቃቀሙ አካባቢ እና የእርምጃው ተፈጥሮ ይከፈላሉ። በጠቅላላው እነሱ በ 4 ዋና ዋና ክፍሎች ተከፍለዋል ፡፡

ግባ

በአንዱ መንገድ የአንድን ንጥረ ነገር ገጽታ የሚያከናውን የድርጅት ቡድን። የዝግጅት አቀራረቦች በጣም የተለመዱ ዓይነቶች የእያንዳንዱን አዲስ ተንሸራታች ጅምር ለማሻሻል ያገለግላሉ። በአረንጓዴ ታየ።

ውጣ

እንደሚገምቱት ፣ ይህ የእርምጃዎች ቡድን ከማያ ገጹ ላይ የአንድ ነገር አባል ለመሰረዝ ያገለግላል ፡፡ ብዙ ጊዜ ፣ ​​የሚቀጥለው ስላይድ ከመቀጠልዎ በፊት እንዲወገዱ በተመሳሳይ ተጓዳኝ እና በቅደም ተከተል ከተመሳሳዩ አካላት ግቤት እነማ ጋር ጥቅም ላይ ይውላል። በቀይ

ምርጫ

በአንድ አቅጣጫ ወይም በሌላ መንገድ የተመረጠውን አባል የሚያመለክተው እነማ ትኩረትን ይስባል ፡፡ ብዙውን ጊዜ ፣ ​​ይህ በስላይድ አስፈላጊ ገጽታ ላይ ፣ ትኩረትን ወደ እሱ ለመሳብ ወይም ከሌላው ከማንኛውም ነገር በሚርቁ ነገሮች ላይ ይሠራል ፡፡ በቢጫ

የጉዞ መንገዶች

የተንሸራታች አባላትን በቦታ ላይ ለመለወጥ ስራ ላይ የሚውሉ ተጨማሪ እርምጃዎች። እንደ ደንቡ ፣ ይህ የእነማን ዘዴ በጣም አልፎ አልፎ ጥቅም ላይ የሚውለው እና ከሌሎች አስፈላጊ ውጤቶች ጋር ተያያዥነት ላላቸው በጣም አስፈላጊ ጊዜዎች ተጨማሪ ምስላዊ እይታ ነው ፡፡

አኒሜሽን ለመጫን የአሰራር ሂደቱን አሁን ማየት መጀመር ይችላሉ ፡፡

እነማ ይፍጠሩ

የተለያዩ ማይክሮሶፍት ኦፊስ ስሪቶች እነዚህን ተፅእኖዎች ለመፍጠር የተለያዩ መንገዶች አሏቸው ፡፡ በአብዛኛዎቹ የድሮ ስሪቶች ውስጥ የዚህ ዓይነቱን አካላት ለማዋቀር ፣ የስላይድ አስፈላጊውን ክፍል መምረጥ ፣ በላዩ ላይ ጠቅ ማድረግ እና መምረጥ ያስፈልግዎታል የእነማ አማራጮች ወይም ተመሳሳይ ትርጉም።

የ Microsoft Office 2016 ስሪት ትንሽ ለየት ያለ ስልተ ቀመር ይጠቀማል። ሁለት ዋና መንገዶች አሉ ፡፡

ዘዴ 1-ፈጣን

አንድ የተወሰነ እርምጃ ለአንድ የተወሰነ ተግባር ለመመደብ የተቀየሰ በጣም ቀላሉ አማራጭ።

  1. ውጤታማ ቅንጅቶች በፕሮግራሙ ርዕስ ውስጥ ፣ ተጓዳኝ ትር ውስጥ ናቸው "እነማ". ለመጀመር ወደዚህ ትር ይሂዱ።
  2. በአንድ ኤለመንት ላይ ልዩ ተጽዕኖ ለማሳደር በመጀመሪያ የሚተገበርበትን የተንሸራታች (ጽሑፍ ፣ ምስል ፣ ወዘተ) ልዩ አካል መምረጥ ያስፈልግዎታል። ብቻ ያደምጡት።
  3. ከዚያ በኋላ በአካባቢው ውስጥ በዝርዝሩ ውስጥ ተፈላጊውን አማራጭ ለመምረጥ ይቀራል "እነማ". ይህ ውጤት ለተመረጠው አካል ጥቅም ላይ ይውላል።
  4. አማራጮች በቁጥጥር ቀስቶች ተመርጠዋል ፣ እንዲሁም የመደበኛ ዓይነቶችን ሙሉ ዝርዝር ማስፋት ይችላሉ።

ይህ ዘዴ ውጤቶችን በፍጥነት ይጨምራል ፡፡ ተጠቃሚው በሌላ አማራጭ ላይ ጠቅ ካደረገ አሮጌው ተግባር በተመረጠው ይተካል ፡፡

ዘዴ 2 መሰረታዊ

እንዲሁም አስፈላጊውን ክፍል መምረጥ ይችላሉ ፣ እና ከዚያ በአዝራሩ ላይ ጠቅ ያድርጉ እነማ ያክሉ በአርዕስት ክፍሉ ውስጥ "እነማ"ከዚያ የሚፈለገውን ውጤት ዓይነት ይምረጡ ፡፡

የበለጠ ውስብስብ የሆነ ነገር በመፍጠር እርስ በእርስ ላይ የተለያዩ የአኒሜሽን እስክሪፕቶችን እንዲጭኑ ስለሚፈጥር ይህ ዘዴ በጣም የተሻለው ነው ፡፡ ደግሞም ፣ ይህ የድሮውን አባሪ የተግባር አካላት ቅንጅቶችን አይተካም።

ተጨማሪ እነማዎች

በአርዕስቱ ላይ ያለው ዝርዝር በጣም ታዋቂ የሆኑ እነማ አማራጮችን ብቻ ይ containsል ፡፡ ይህንን ዝርዝር ከዘረጉ እና ከስር ያለውን አማራጭ ከመረጡ የተሟላ ዝርዝር ማግኘት ይቻላል "ተጨማሪ ውጤቶች ...". ሙሉ የሚገኙትን የመፍትሄ አማራጮች ዝርዝር የያዘ መስኮት ይከፈታል ፡፡

የአጽም ለውጥ

የሦስቱ ዋና ዓይነቶች እነማዎች - ግብዓት ፣ ምርጫ እና ውፅዓት - የሚባሉት የላቸውም "የአጽም አኒሜሽን"ምክንያቱም ውጤቱን በቀላሉ ስለሚያሳዩ።

እና እዚህ "የመንቀሳቀስ መንገዶች" በንጥሎች ላይ የበላይ ሆኖ ሲታይ በጣም ተንሸራታች ላይ በሚታዩበት ጊዜ አጽም - ንጥረ ነገሮች የሚያልፉበት መስመር ስዕል።

እሱን ለመቀየር በተጓዘው በተጓዘው መስመር ላይ ግራ-ጠቅ ማድረግ እና ከዚያ አስፈላጊዎቹን አቅጣጫዎች በመጀመር መጨረሻውን ወይም ጅምርን በመጎተት መለወጥ አለብዎት ፡፡

ለዚህም ፣ የእነማ አነጣጥሮ በተመረጠው ክልል ጠርዞች እና ክፈፎች ውስጥ ያሉትን ክበቦች ይያዙ እና ከዚያ ወደ ጎኖቹ ያሰራጩ ፡፡ እንዲሁም መስመሩን ራሱ "በመያዝ" እና ወደፈለጉት አቅጣጫ መጎተት ይችላሉ ፡፡

አብነት የጎደለበትን የመንቀሳቀስ መንገድ ለመፍጠር ፣ አማራጭ ያስፈልግዎታል "ብጁ የጉዞ መንገድ". በዝርዝሩ ላይ አብዛኛውን ጊዜ የመጨረሻው ነው ፡፡

ይህ የማንኛውንም ንጥረ ነገር እንቅስቃሴ ሙሉ በሙሉ በእራስዎ ለመሳል ያስችልዎታል። በእርግጥ ለጥሩ እንቅስቃሴ ምስል በጣም ትክክለኛ እና ስዕል መሳል እንኳን ያስፈልግዎታል። መንገዱ ከተሳለፈ በኋላ እንደፈለጉት የሚፈጠረው አኒሜሽን አፅም እንዲሁ ሊቀየር ይችላል ፡፡

ውጤታማ ቅንብሮች

በብዙ አጋጣሚዎች እነማዎችን ማከል ብቻ በቂ አይደለም ፣ እሱን ማዋቀርም ያስፈልግዎታል። ይህንን ለማድረግ በዚህ ክፍል ውስጥ በአርዕስቱ ላይ የሚገኙትን ሁሉንም ንጥረ ነገሮች ይጠቀሙ ፡፡

  • ንጥል "እነማ" በተመረጠው ንጥል ላይ ተጽዕኖን ያክላል ፡፡ ቀለል ያለ ምቹ ዝርዝር እዚህ አለ ፣ አስፈላጊ ከሆነ ሊሰፋ ይችላል ፡፡
  • አዝራር "ውጤታማ መለኪያዎች" በተለይ ይህንን የተመረጠ እርምጃ የበለጠ እንዲያዋቅሩ ያስችልዎታል። እያንዳንዱ ዓይነት እነማ የራሱ የሆነ ቅንጅቶች አሉት።
  • ክፍል "የተንሸራታች ማሳያ ሰዓት" ውጤቱን በጊዜው እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል። ያ ማለት ፣ አንድ የተወሰነ እነማ መጫወት ሲጀምር ፣ ለምን ያህል ጊዜ እንደሚቆይ ፣ ምን ያህል በፍጥነት እንደሚሄድ እና የመሳሰሉትን መምረጥ ይችላሉ። ለእያንዳንዱ እርምጃ ተጓዳኝ ነገር አለ።
  • ክፍል የላቀ እነማ ይበልጥ የተወሳሰቡ የድርጊት ዓይነቶችን ለማዋቀር ያስችለዋል።

    ለምሳሌ ፣ አንድ ቁልፍ እነማ ያክሉ በአንድ ንጥረ ነገር ላይ በርካታ ውጤቶችን እንዲጭኑ ያስችልዎታል።

    የእነማ አካባቢ በአንድ ነገር ላይ የተዋቀሩ እርምጃዎች ቅደም ተከተል ለመመልከት በጎን በኩል የተለየ ምናሌ እንዲደውሉ ይፈቅድልዎታል።

    ንጥል "እነማ ተቀርፀዋል" በተለያዩ ስላይዶች ላይ አንድ አይነት ልዩ ተጽዕኖዎች ቅንብሮችን ለተመሳሳዩ አካላት ለማሰራጨት የተቀየሰ ነው።

    አዝራር ትሪገር እርምጃዎችን ለማነሳሳት የበለጠ ውስብስብ ሁኔታዎችን እንዲመድቡ ይፈቅድልዎታል። ይህ በተለይ ብዙ ተጽዕኖ ላላቸው አካላት ጠቃሚ ነው ፡፡

  • አዝራር ይመልከቱ ተንሸራታቹ ሲታዩ እንዴት እንደሚመስሉ እንዲያዩ ያስችልዎታል።

አስገዳጅ ያልሆነ-መመዘኛዎች እና ምክሮች

በሙያዊ ወይም በተፎካካሪ ደረጃ ማቅረቢያ ውስጥ እነማ ለመጠቀም የተወሰኑ መስፈርቶች አሉ-

  • በጠቅላላው ፣ በተንሸራታች ላይ ያሉትን ሁሉንም አኒሜሽን አካላት ለመጫወት የቆይታ ጊዜ ከ 10 ሰከንዶች ያልበለጠ ጊዜ ይወስዳል ፡፡ ሁለት በጣም ታዋቂ ቅርፀቶች አሉ - ለመግባት እና ለመውጣት 5 ሰከንዶች ፣ ወይም ለመግባት እና ለመውጣት 2 ሰከንዶች ፣ እና 6 በሂደቱ ውስጥ አስፈላጊ ነጥቦችን ለማጉላት ፡፡
  • አንዳንድ የዝግጅት አቀራረቦች ዓይነቶች የእያንዳንዱን ተንሸራታች አጠቃላይ ጊዜ ሊወስዱ በሚችሉበት ጊዜ የእነማ ንጥረ ነገሮች የራሳቸው የጊዜ-ማጋራት አላቸው። ግን እንዲህ ዓይነቱ ንድፍ በአንድ መንገድ ወይም በሌላ መንገድ እራሱን ትክክለኛነት ማረጋገጥ አለበት ፡፡ ለምሳሌ ፣ እንዲህ ዓይነቱ አቀራረብ ስላይድን በማየት አጠቃላይ ይዘት ላይ የተመሠረተ ከሆነ ፣ እና ለማስጌጥ ብቻ አይደለም ፡፡
  • ተመሳሳይ ውጤቶች ስርዓቱን ይጭናሉ ፡፡ ዘመናዊ መሣሪያዎች በጥሩ አፈፃፀም የሚኩራሩ በመሆናቸው ይህ በትንሽ ትናንሽ ምሳሌዎች ፈጽሞ የማይቻል ነው ፡፡ ሆኖም በጣም ትልቅ የሆኑ የማህደረ መረጃ ፋይሎች ስብስብ ሲካተቱ ከባድ ፕሮጄክቶች የመስራት ችግር ሊገጥማቸው ይችላል ፡፡
  • የጉዞ መስመሮችን በሚጠቀሙበት ጊዜ የሞባይል ክፍሉ ለተከፈለ ሰከንድ እንኳን የማያ ገጹን ድንበር እንዳያልፍ በጥንቃቄ መከታተል ጠቃሚ ነው። ይህ የዝግጅት አቀራረቡን ፈጣሪ ሙያዊነት አለመኖርን ያሳያል።
  • በቪዲዮ ፋይሎች እና በጂአይአይ ምስሎች ላይ እነማዎችን ለመተግበር በጣም ተስፋ ይቆርጣል ፡፡ በመጀመሪያ ፣ ቀስቅሴው ከተነሳ በኋላ የሚዲያ ፋይል የተዛባ ጉዳዮች ብዙ ናቸው። በሁለተኛ ደረጃ ፣ በከፍተኛ ጥራት ቅንጅቶች እንኳን እንኳን ብልሽት ሊከሰት ይችላል እና ፋይሉ በድርጊቱ ጊዜ እንኳን መጫወት ይጀምራል። ለመናገር ፣ ሙከራ ላለማድረግ ይሻላል።
  • ጊዜን ለመቆጠብ ከመጠን በላይ ተልወስዋሽ እንቅስቃሴን በፍጥነት ማድረግ አይችሉም። ጥብቅ ደንብ ካለ ፣ ይህንን መካኒኮች ሙሉ በሙሉ መተው ይሻላል። ተፅኖዎች ፣ በመጀመሪያ ደረጃ ፣ የእይታ ማሟያ ናቸው ፣ ስለሆነም ቢያንስ ግለሰቡን ማስቆጣት የለባቸውም ፡፡ በጣም በፍጥነት እና ለስላሳ እንቅስቃሴዎች የእይታ ደስታ አያስገኙም።

በመጨረሻ ፣ በ PowerPoint ንጋት ላይ እነማ ተጨማሪ የማስዋብ አካል እንደነበሩ ልብ ማለት እፈልጋለሁ ፡፡ ዛሬ ያለ እነዚህ ተፅእኖዎች ሙያዊ አቀራረብ አይጠናቀቅም ፡፡ ከእያንዳንዱ ተንሸራታች ከፍተኛ ጥራት ለማግኘት እንዲቻል አስገራሚ እና ተግባራዊ የሆኑ animated ክፍሎችን መፍጠር ልምምድ ማድረጉ በጣም አስፈላጊ ነው ፡፡

Pin
Send
Share
Send