በ 3ds Max ውስጥ ብርሃኑን በቪ-ሬይ ያብጁ

Pin
Send
Share
Send

የፎቶግራፍ ምስላዊ እይታዎችን ለመፍጠር ቪ-ሬይ በጣም ታዋቂ ተሰኪዎች አንዱ ነው። የእሱ መለያ ባህሪ ማዋቀር ቀላልነት እና ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ውጤቶች የማግኘት ችሎታ ነው። በ 3ds ማክስ አካባቢ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለውን ቪ-ሬይን በመጠቀም ቁሳቁሶችን ፣ መብራት እና ካሜራዎችን መፍጠር ፣ በቦታው ውስጥ ያለው መስተጋብር ተፈጥሮአዊ ምስል በፍጥነት እንዲፈጠር ያደርጋል ፡፡

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ስለ ቪ-ሬይ በመጠቀም ስለ ብርሃን አከባቢ ቅንጅቶች እንማራለን ፡፡ ትክክለኛ የምስል እይታ ለመፍጠር ትክክለኛ ብርሃን በጣም አስፈላጊ ነው። እሱ በቦታው ውስጥ ያሉትን የነገሮች ሁሉ ምርጥ ባህሪዎች መለየት ፣ የተፈጥሮ ጥላዎችን መፍጠር እና ከጩኸት ፣ ከመጠን በላይ ማጋለጥ እና ሌሎች ቅርሶች ጥበቃን መስጠት አለበት። ብርሃንን ለማስተካከል የቪ-ሬይ መሳሪያዎችን ከግምት ያስገቡ ፡፡

የቅርብ ጊዜውን የ 3ds Max ስሪት ያውርዱ

በ 3ds Max ውስጥ ቪ-ሬትን በመጠቀም ብርሃንን እንዴት ማዋቀር እንደሚቻል

እንዲያነቡ እንመክርዎታለን 3ds Maxds ን እንዴት እንደሚጭኑ

1. በመጀመሪያ ደረጃ V-Ray ን ያውርዱ እና ይጫኑ። ወደ ገንቢው ጣቢያ እንሄዳለን እና ለ 3ds ማክስ የታሰበውን የቪ-ሬይ ስሪት እንመርጣለን ፡፡ ያውርዱት። ፕሮግራሙን ለማውረድ በጣቢያው ላይ ይመዝገቡ ፡፡

2. የመጫኛ አዋቂዎችን ጥያቄዎች ተከትሎ ፕሮግራሙን ይጫኑ ፡፡

3. 3ds Maxds ን ያሂዱ ፣ የ F10 ቁልፉን ይጫኑ ፡፡ የእኛ በፊት የማሳያ ቅንብሮች ፓነል ነው። “በጋራ” ትር ላይ “የተመደበው ሰሪ ሰሪውን” ጥቅልል ​​ይፈልጉ እና ቪ-ሬንን ይምረጡ ፡፡ "እንደ ነባሪዎች አስቀምጥ" ን ጠቅ ያድርጉ።

እንደየቦታው ባህሪዎች ዓይነት መብራት መብራት የተለያዩ ዓይነቶች ሊሆኑ ይችላሉ ፡፡ በእርግጥ ለርዕሰ-ነክ እይታ ብርሃን መብራት ከውጭው የብርሃን ቅንጅቶች ይለያል ፡፡ ጥቂት መሠረታዊ የመብራት እቅዶችን እንመልከት ፡፡

ለውጫዊ ዕይታ ብርሃን ፈጠራ

1. መብራቱን የሚያስተካክልበትን ትዕይንት ይክፈቱ።

2. የብርሃን ምንጩን ይጫኑ ፡፡ እኛ ፀሐይን እንኮርጃለን ፡፡ በመሣሪያ አሞሌው ፍጠር ትር ላይ መብራቶችን ይምረጡ እና ቪ-ሬይ ን ጠቅ ያድርጉ።

3. የፀሐይ ጨረሮችን መጀመሪያ እና መጨረሻ ያመልክቱ ፡፡ በአሞራ እና በምድር ወለል መካከል ያለው አንግል ማለዳ ፣ ከሰዓት ወይም ማታ የአየር ሁኔታን ይወስናል ፡፡

4. ፀሐይን ይምረጡ እና ወደ “ማሻሻያ” ትር ይሂዱ ፡፡ የሚከተሉትን አማራጮች እንፈልጋለን

- ነቅቷል - ፀሐይን ያነቃ እና ያሰናክላል።

- ብጥብጥ - ከፍ ያለ ዋጋው - የበለጠ አቧራማ ከባቢ አየር።

- ግዝፈት ተባዝቶ - የፀሐይ ብርሃንን ብሩህነት የሚቆጣጠር ልኬት።

- የመጠን ማባዛት - የፀሐይ መጠን። ትልቁ ግቤት ፣ ጥላዎቹ ይበልጥ ደመቅ ያሉ ይሆናሉ።

- ጥላ ጥላዎች - ከፍ ያለ ቁጥር ይህ የተሻለ ጥላ ነው።

5. ይህ የፀሐይዋን አቀማመጥ ያጠናቅቃል ፡፡ ይበልጥ ትክክለኛ እንዲሆን ሰማዩን ያስተካክሉ። "8" ቁልፍን ይጫኑ ፣ የአካባቢ ፓነል ይከፈታል። በቅጽበታዊ ገጽ እይታ ውስጥ እንደሚታየው DefaultVraySky ካርድን እንደ የአካባቢ ካርታ ይምረጡ ፡፡

6. የአካባቢውን ፓነል ሳይዘጉ M ቁልፍን ተጭነው የቁሳዊ አርታኢውን ይክፈቱ ፡፡ የግራ አይጤን ቁልፍ በሚይዙበት ጊዜ DefaultVraySky ካርታውን ከአከባቢው ፓነል ላይ ወደ ቁሳዊ አርታኢ ይጎትቱ።

7. የሰማዩን ካርታ በቁሳዊ አሳሹ ውስጥ እናስተካክላለን። ካርታው ጎልቶ ሲታይ “የፀሐይ መስቀለኛ መስቀለኛ ስፍራን ይጥቀሱ” አመልካች ሳጥኑን ያረጋግጡ ፡፡ “በፀሐይ ብርሃን” ሳጥኑ ውስጥ “ምንም” ን ጠቅ ያድርጉ እና በአምሳያ እይታ ውስጥ ፀሀይ ላይ ጠቅ ያድርጉ። ፀሐይን እና ሰማይን ብቻ እናሰር ነበር ፡፡ አሁን የፀሐይ ብርሃን በየትኛውም ሰዓት ላይ የከባቢ አየር ሁኔታን ሙሉ በሙሉ በማስመሰል የሰማይን ብሩህነት ድምፁን ይወስናል ፡፡ የተቀሩት ቅንብሮች በነባሪ ይቀራሉ።

8. በጥቅሉ ሲታይ ፣ ውጫዊ ብርሃን ብጁ ተደርጓል ፡፡ የሚፈለጉትን ማሳካት እንዲችሉ ማስተላለፎችን አሂድ እና በብርሃን ሞክር ፡፡

ለምሳሌ ፣ የደመና ቀንን ከባቢ አየር ለመፍጠር ፣ በፀሐይ ልኬቶች ውስጥ ፀሐይን ያጥፉ እና የሰማያዊውን ወይም የኤች.አር.አር. ካርታን ብቻ አንፀባራቂ ይተው።

ለርዕሰ-ምልከታ ብርሃን ብርሃን ማበጀት

1. ምስላዊ እይታን ከተጠናቀቀው ጥንቅር ጋር ትዕይንቱን ይክፈቱ ፡፡

2. በመሳሪያ አሞሌ “ፍጠር” ትር ላይ “መብራቶችን” ይምረጡ እና “V-Ray Light” ን ጠቅ ያድርጉ።

3. የብርሃን ምንጩን ማቀናበር በሚፈልጉበት ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ ፡፡ በዚህ ምሳሌ ውስጥ ብርሃኑን በእቃው ፊት እናስቀምጠዋለን ፡፡

4. የብርሃን ምንጭ መለኪያዎች ያዘጋጁ ፡፡

- ዓይነት - ይህ ግቤት የምንጩን ቅርፅ ያዘጋጃል-ጠፍጣፋ ፣ ሉላዊ ፣ ዶም። የብርሃን ምንጩ በቦታው ሲታይ ቅጹ አስፈላጊ ነው ፡፡ በእኛ ሁኔታ ፕላን ነባሪ (አፓርታማ) ሆኖ እንዲቆይ እንተው።

- ግትርነት - በቀለም ወይም በአንጻራዊ እሴቶች ውስጥ የቀለም ጥንካሬን እንዲያዘጋጁ ያስችልዎታል። ዘመድ አዝማቾችን እንተወዋለን - ለመቆጣጠር ቀላል ናቸው ፡፡ በብዝሃ-አምራች መስመር ውስጥ ከፍተኛ ቁጥር ፣ ብርሃኑ ይበልጥ ብሩህ ይሆናል።

- ቀለም - የብርሃን ቀለም ይወስናል ፡፡

- የማይታይ - የብርሃን ምንጭ በቦታው ውስጥ የማይታይ ሊደረግ ይችላል ፣ ግን መበራቱን ይቀጥላል ፡፡

- ናሙና - የ “ንዑስ-ክፍሎች” ግቤት ብርሃንን እና ጥላን የመለዋወጥን ጥራት ይቆጣጠራሉ። በመስመሩ ውስጥ ቁጥሩ ከፍ ባለ መጠን ጥራቱ ከፍ ይላል።

የተቀሩት መለኪያዎች በነባሪነት የተሻሉ ናቸው።

5. ለዕይታ እይታ ፣ የተለያዩ መጠኖች ፣ የብርሃን ብርታት እና ከእቃው በርቀት በርከት ያሉ የብርሃን ምንጮችን እንዲጭኑ ይመከራል ፡፡ በርዕሰ-ጉዳዩ ጎን ሁለት ተጨማሪ የብርሃን ምንጮች ያስቀምጡ ፡፡ እነሱን ወደ ትዕይንቱ አንፃራዊ ሊያዞሯቸው እና ልኬታቸውን ማስተካከል ይችላሉ ፡፡

ይህ ዘዴ ለሙሉ ብርሃን "አስማት ክኒን" አይደለም ፣ ግን እጅግ ከፍተኛ ጥራት ያለው ውጤት እንዲያገኙ የሚያስችል ሙከራ በማድረግ እውነተኛ የፎቶ ስቱዲዮን ያስመስላል ፡፡

ስለዚህ, በቪ-ሬይ ውስጥ ብርሃን የማቀናበር መሰረታዊ ነገሮችን ሸፍነናል ፡፡ ይህ መረጃ ውብ እይታዎችን ለመፍጠር ይረዳዎታል ብለን ተስፋ እናደርጋለን!

Pin
Send
Share
Send