Photoshop ፣ በመጀመሪያ እንደ ምስል አርታኢ የተፈጠረ ፣ ሆኖም የተለያዩ የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን (ክበብ ፣ አራት ማእዘን ፣ ትሪያንግል እና ፖሊጎን) ለመፍጠር በቂ መሣሪያዎች አሉት ፡፡
ስልጠናቸውን ውስብስብ በሆኑ ትምህርቶች የጀመሩ ጀማሪዎች ብዙውን ጊዜ ‹‹ አራት ማእዘን ›› ወይም ‹‹ pre-የተፈጠረ ቀስት ›በምስሉ ላይ ይተግብሩ› የሚሉ ሐረጎችን ያጭዳሉ ፡፡ እኛ ዛሬ የምንነጋገረው በ Photoshop ውስጥ አርክሶችን እንዴት መሳል ነው ፡፡
በ Photoshop ውስጥ አርክ
እንደሚያውቁት ቅስት ክብ (ክበብ) አካል ነው ፣ ግን በአስተሳሰባችን አንድ ቅስት መደበኛ ያልሆነ ቅርፅ ሊኖረው ይችላል ፡፡
ትምህርቱ ሁለት ክፍሎችን ይ willል ፡፡ በመጀመሪያ ፣ አስቀድሞ የተፈጠረውን የደወል ቁራጭ ቁራጭ እንቆርጣለን ፣ በሁለተኛው ውስጥ “የተሳሳተ” ቅስት እንፈጥራለን ፡፡
ለትምህርቱ አዲስ ሰነድ መፍጠር አለብን ፡፡ ይህንን ለማድረግ ጠቅ ያድርጉ CTRL + N የሚፈለገውን መጠን ይምረጡ ፡፡
ዘዴ 1 አንድ ክበብ ከክብ (ቀለበት)
- ከቡድኑ ውስጥ አንድ መሣሪያ ይምረጡ አድምቅ ተጠርቷል "ሞላላ ቦታ".
- ቁልፉን ይያዙ ቀይር እና የሚፈለገውን መጠን ክብ ቅርፅ ምርጫን ይፍጠሩ። የተፈጠረው ምርጫ በግራ አይጥ አዘራር ተጭኖ (በምርጫው ውስጥ) በሸራ ሸራ ዙሪያ መንቀሳቀስ ይችላል
- በመቀጠል እኛ የምንሳልፈው አዲስ ንጣፍ መፍጠር ያስፈልግዎታል (ይህ በመጀመሪያ ላይ ሊከናወን ይችላል) ፡፡
- መሣሪያውን ይውሰዱ "ሙላ".
- የወደፊታችን ቅስት ቀለም ይምረጡ። ይህንን ለማድረግ በግራ መሣሪያ አሞሌው ላይ ባለው ዋና ቀለም ባለው ሳጥን ላይ ጠቅ ያድርጉ ፣ በሚከፈተው መስኮት ውስጥ ምልክት ማድረጊያውን ወደሚፈለገው ጥላ ይጎትቱ እና ጠቅ ያድርጉ። እሺ.
- በተመረጠው ቀለም በመሙላት በምርጫው ውስጥ ጠቅ እናደርጋለን።
- ወደ ምናሌ ይሂዱ "ምርጫ - ማሻሻያ" እና እቃውን ይፈልጉ ጨምሩ.
- በተግባር ቅንጅቶች መስኮት ውስጥ በፒክሰሎች ውስጥ ያለውን የመጠን መጠን ይምረጡ ፣ ይህ የወደፊቱ ቅስት ውፍረት ይሆናል። ጠቅ ያድርጉ እሺ.
- ቁልፉን ይጫኑ ሰርዝ በቁልፍ ሰሌዳው ላይ በተመረጠው ቀለም የተሞላ ቀለበት እናገኛለን። ከእንግዲህ ምርጫ አንፈልግም ፣ በቁልፍ ሰሌዳ አቋራጭ እናስወግደዋለን ሲ ቲ አር ኤል + ዲ.
ቀለበት ዝግጁ ነው። ቅስት እንዴት ከእሱ ማውጣት እንደሚቻል ቀድሞውኑ አስበውት ሊሆን ይችላል። በቀላሉ አላስፈላጊውን ያስወግዱ ፡፡ ለምሳሌ አንድ መሣሪያ ይውሰዱ አራት ማእዘን,
ልንሰርዘው የምንፈልገውን አካባቢ ይምረጡ ፣
እና ጠቅ ያድርጉ ሰርዝ.
እዚህ እኛ እንደዚህ አይነት ቅስት አለን ፡፡ “የተሳሳተ” ቅስት በመፍጠር እንቀጥል ፡፡
ዘዴ 2 - ሞላላ ቀስት
ያስታውሱ ፣ አንድ ዙር ምርጫን ስንፈጥር ቁልፉን ይዘን ቆየን ቀይርመለኪያዎች እንዲኖሩት ያስቻለውን ፣ ይህ ካልተደረገ ፣ እኛ እኛ ክብ አይደለንም ፣ ግን ሞላላ ፡፡
ቀጥሎም ፣ ልክ እንደ መጀመሪያው ምሳሌ (ሙላ ፣ ምርጫ መምረጫ ፣ ስረዛ) ሁሉንም እርምጃዎች እንሰራለን ፡፡
“አቁም ፣ ይህ ገለልተኛ መንገድ አይደለም ፣ ግን የመጀመሪያዎቹ ተወላጆች” ይላሉ ፣ እናም በትክክል ትክክል ይሆናሉ ፡፡ የማንኛውንም ቅርጽ ቅስት ለመፍጠር ሌላ መንገድ አለ ፡፡
ዘዴ 3: ብዕር መሣሪያ
መሣሪያ ላባ አስፈላጊ የሆነውን የቅርጽ አወጣጥ እና ምስል ለመፍጠር ያስችለናል።
ትምህርት በ Photoshop ውስጥ የብዕር መሣሪያ - ቲዎሪ እና ልምምድ
- መሣሪያውን ይውሰዱ ላባ.
- የመጀመሪያውን ነጥብ በሸራው ላይ እናስቀምጠዋለን ፡፡
- ቀስት ለመጨረስ የምንፈልገውን ሁለተኛውን ነጥብ እናስቀምጣለን ፡፡ ትኩረት! የመዳፊት ቁልፍን አንለቀቅም ፣ ግን ብዕሩን ይጎትቱ ፣ በዚህ ሁኔታ ፣ ወደ ቀኝ ፡፡ ከመሳሪያው ጀርባ አንድ ሞገድ ይጎትታል ፣ ማንቀሳቀስ ፣ የቀስት ቅርፅ ማስተካከል ይችላሉ ፡፡ የመዳፊት ቁልፍ መጫኑን መያዙን አይርሱ ፡፡ ሲጨርሱ ብቻ ይተው።
ሞገድ በማንኛውም አቅጣጫ ፣ ሊለማመድ ይችላል ፡፡ ነጥቦች በ CtrL ቁልፍ ተጭነው በሸራ በሸራ በሸራ ዙሪያ ሊንቀሳቀሱ ይችላሉ። ሁለተኛውን ቦታ በተሳሳተ ቦታ ላይ ካስቀመጡ በቀላሉ ጠቅ ያድርጉ CTRL + Z.
- ወረዳው ዝግጁ ነው ፣ ግን ይህ ቀስት አይደለም ፡፡ ወረዳው መዞር አለበት ፡፡ ብሩሽ ያድርጉት። እኛ በእጃችን እንወስዳለን ፡፡
- ቀለሙ ከመሙላቱ ጋር ተመሳሳይ በሆነ ሁኔታ ይቀናበራል ፣ እና ቅርጹ እና መጠኑ ከላይኛው የቅንጅቶች ፓነል ላይ ናቸው። መጠኑ የክብደቱን ውፍረት ይወስናል ፣ ግን ቅርጹን መሞከር ይችላሉ ፡፡
- መሣሪያውን እንደገና ይምረጡ ላባ፣ በመንገዱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ይምረጡ የመግቢያ ዝርዝር.
- በሚቀጥለው መስኮት ውስጥ በተቆልቋዩ ዝርዝር ውስጥ ይምረጡ ብሩሽ እና ጠቅ ያድርጉ እሺ.
- ቅስት በጎርፍ ተጥለቅልቋል ፣ ወረዳውን ለማስወገድ ብቻ ይቀራል ፡፡ ይህንን ለማድረግ RMB ን እንደገና ጠቅ ያድርጉ እና ይምረጡ ኮንቱር ሰርዝ.
መጨረሻው ይህ ነው። ዛሬ በ Photoshop ውስጥ አርኪዎችን ለመፍጠር ሶስት መንገዶችን ተምረናል ፡፡ ሁሉም ጥቅሞቻቸው አሏቸው እና በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ ፡፡