በአርኪካድ ውስጥ የእይታ እይታ

Pin
Send
Share
Send

እያንዳንዱ ንድፍ አውታር የእራሱን ፕሮጀክት ወይም የግለሰቦችን ደረጃ ለማሳየት የሦስት ማእዘን እይታ እይታ ምን ያህል አስፈላጊ እንደሆነ ያውቃል ፡፡ በቦታቸው ውስጥ በተቻለ መጠን ብዙ ተግባራትን ለማጣመር የሚፈለጉ ዘመናዊ ፕሮግራሞች ዲዛይን ፣ ምስላዊ እይታን ጨምሮ መሳሪያዎችን ያቀርባሉ ፡፡

ከተወሰነ ጊዜ በፊት አርክቴክቶች ለፕሮጄክቶቻቸው ምርጥ ጥራት ማቅረቢያ ብዙ ፕሮግራሞችን መጠቀም ነበረባቸው። በአርኪካካ ውስጥ የተፈጠረው ባለሶስትዮሽ አምሳያው ለውጦችን በሚያደርግበት እና በትክክል ሲያስተላልፍ ጊዜ ወስዶ እጅግ በጣም ብልሹ ይመስል ወደ 3DS Max ፣ Artlantis ወይም ሲኒማ 4 ዲ ተልኳል ፡፡

ከአስራ ስምንተኛው ስሪት ጀምሮ ፣ የአርኪዳድድ ገንቢዎች በሲኒማ 4 ዲ በ Cinema 4D ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለውን የፎቶግራፍ ማሳያ አተረጓጎም ፕሮግራም አስቀመጡ ፡፡ ይህ አርክቴክቶች ሊገመቱ የማይችሏቸውን ወደውጭ የሚላኩ ምርቶችን ለማስቀረት እና ፕሮጀክቱ በተሰራበት በአርክክካድ አካባቢ ትክክለኛ የትራፊክ ፍሰት እንዲፈጥሩ አስችሏቸዋል ፡፡

በአርኪክአድ መደበኛ ስልቶች ላይ አንነካካውም ፣ በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ፣ የሲኒን ሥርዓተ-enderታ የማየት ሂደት እንዴት እንደተዋቀረ እና እንዴት እንደሚጠቀሙበት በዝርዝር እንመረምራለን ፡፡

የቅርብ ጊዜውን የአርኪክዳድ ስሪት ያውርዱ

በአርኪካድ ውስጥ የእይታ እይታ

ደረጃውን የጠበቀ የዓይን እይታ ሂደት ትዕይንቱን (ሞዴሊንግ) ማድረግ ፣ ቁሳቁሶችን ማስተካከል ፣ ብርሃን እና ካሜራዎች ፣ የጨርቃጨርቅ እና የመጨረሻውን የፎቶግራፍ ምስል (ሽልማት) መፍጠርን ያካትታል ፡፡

በአርክክሺድ የተስተካከለ ትዕይንት አለን እንበል ፣ ካሜራ በነባሪነት የተቀመጠ ፣ ቁሳቁሶች ተመድበዋል እና የብርሃን ምንጮች ተገኝተዋል ፡፡ እነዚህን የትዕይንቱን ክፍሎች ለማስተካከል እና ተጨባጭ ስዕል ለመፍጠር ሲን ለጨረር እንዴት እንደሚጠቀሙ እንወስን ፡፡

ሲኒየር አከራይ ቅንጅቶች

1. ለዕይታ ዝግጁ በሆነ በአርኪክዳድ ትዕይንት ይክፈቱ።

2. “በሰነድ” ትር ላይ “ቪዥን ማየት” የሚለውን መስመር ይፈልጉ እና “የእይታ ቅንጅቶች” ን ይምረጡ።

3. የጨረታ ቅንብሮች ፓነልን ከመክፈት በፊት ፡፡

“ተቆርጦ” በሚለው ተቆልቋይ ዝርዝር ውስጥ “መዝገብ ቤት” ፣ Archikad ለተለያዩ ሁኔታዎች ብድር ሰጪውን የአብነት ውቅር ለመምረጥ ያቀርባል ፡፡ ተስማሚ የሆነ አብነት ይምረጡ ፣ ለምሳሌ ፣ “ውጫዊ የመብረቅ ቀን ፣ መካከለኛ”።

አብነቱን እንደ መሠረት አድርገው መውሰድ ፣ በላዩ ላይ ለውጦች ማድረግ እና አስፈላጊ ሲሆን በራስዎ ስም ስር ማስቀመጥ ይችላሉ ፡፡

በ ‹ሜካኒዝም› ተቆልቋይ ዝርዝር ውስጥ “ሲኒን ሬንደር በ Maxon” ን ይምረጡ ፡፡

በአጠቃላይ ተገቢውን ፓነል በመጠቀም የጥላዎችን እና የዓይን እይታ ጥራትን ያዘጋጁ ፡፡ ከፍ ባለ ጥራት ፣ የምስል አተረጓጎም እየቀነሰ ይሄዳል።

በ "ብርሃን ምንጮች" ክፍል ውስጥ ፣ የብርሃን ብሩህነት ተስተካክሏል። ነባሪውን ቅንብሮች ይተዉ።

የአካባቢያዊው ምርጫ በስዕሉ ውስጥ ያለውን ሰማይ ለማበጀት ያስችልዎታል ፡፡ ለበለጠ ትክክለኛነት ከፍ ያለ ተለዋዋጭ ክልል ካርታ ለመጠቀም ከፈለጉ "አካላዊ ሰማይ" ን ይምረጡ ወይም "Sky HDRI" ን ይምረጡ። ተመሳሳይ ካርድ በተናጥል በፕሮግራሙ ውስጥ ይጫናል ፡፡

በአንድ የተወሰነ ቦታ ፣ ሰዓት እና ቀን ላይ የፀሐይ ቦታ መወሰን ከፈለጉ “የ” አርክሺድ ፀሐይን ይጠቀሙ ”አመልካች ሳጥኑን ምልክት ያንሱ ፡፡

በ "የአየር ሁኔታ ቅንብሮች" ውስጥ የሰማዩን ዓይነት ይምረጡ። ይህ ግቤት ከባቢ አየር እና ከእሱ ጋር የተዛመደውን ብርሃን ያዘጋጃል ፡፡

4. የሚዛመደው አዶ ላይ ጠቅ በማድረግ የመጨረሻውን ምስል መጠን በፒክሴሎች ያዘጋጁ ፡፡ የምጥጥነ ገጽታ ደረጃውን ጠብቆ ለማቆየት ልኬቶችን ይቆልፉ።

5. በእይታ (ፓነል) ፓነል አናት ላይ ያለው መስኮት የመጀመሪያ ፈጣን ፈጣን ሥራን ለመስራት የታቀደ ነው ፡፡ የክብ ቀስቶች ላይ ጠቅ ያድርጉ እና የእይታ እይታ ድንክዬ ለጥቂት ጊዜ ያዩታል።

6. ወደ ዝርዝር ቅንጅቶች እንሂድ ፡፡ “ዝርዝር ቅንጅቶች” አመልካች ሳጥኑን ያግብሩ ፡፡ ዝርዝር ቅንጅቶች ብርሃኑን ማስተካከል ፣ የህንፃ መከለያዎች ፣ ዓለም አቀፍ የመብራት አማራጮች ፣ የቀለም ተፅእኖዎች እና ሌሎች መለኪያዎች ያካትታሉ ፡፡ አብዛኛዎቹ እነዚህን ቅንብሮች በነባሪ ይተዉ። ጥቂቶቹን ብቻ እንጠቅሳለን ፡፡

- በ "አካባቢያዊ" ክፍል ውስጥ "አካላዊ ሰማይ" ጥቅልል ​​ይክፈቱ። በእሱ ውስጥ ለሰማይ እንደ ፀሐይ ፣ ጭጋግ ፣ ቀስተ ደመና ፣ ከባቢ አየር እና ሌሎችም እንዲህ ያሉ ተጽዕኖዎችን ማከል እና ማበጀት ይችላሉ።

- በ “ግቤቶች” ጥቅልል ​​ውስጥ ““ ሣር ”ከሚለው ቀጥሎ ባለው ሳጥን ላይ ምልክት ያድርጉ እና በሥዕሉ ላይ ያለው የመሬት አቀማመጥ ሕያው እና ተፈጥሯዊ ይሆናል ፡፡ ልብ ይበሉ ሣር መሰጠቱ እንዲሁ ጊዜ መስጠት የበለጠ ጊዜ እንደሚጨምር ያስታውሱ።

7. ቁሳቁሶቹን እንዴት እንደሚያበጁ እንይ ፡፡ የእይታ ፓነልን ይዝጉ። በምናሌው ውስጥ “አማራጮች” ፣ “የንጥረ ነገሮች ዝርዝር” ፣ “Coatings” ን ይምረጡ። በቦታው ውስጥ ላሉት ቁሳቁሶች ትኩረት እንፈልጋለን ፡፡ የእይታ እይታን እንዴት እንደሚመለከቱ ለመረዳት ፣ ‹ከ Maxon‹ ሲine Render ›ን አሠራር ስልትን ይጥቀሱ ፡፡

የቁሳዊ ቅንብሮች ፣ በአጠቃላይ ፣ ከአንዳንዶቹ በስተቀር እንደ ነባሪ መተው አለባቸው።

- አስፈላጊ ከሆነ የቁሱ ቀለም ይለውጡ ወይም ሸካራቱን በ “ቀለም” ትሩ ላይ ያኑሩ ፡፡ ለእውነተኛ የእይታ እይታዎች ሁልጊዜ ሸካራማዎችን እንዲጠቀሙ ይመከራል ፡፡ በነባሪ ፣ ብዙ ቁሳቁሶች Arcade ውስጥ ሸካራዎች አሉባቸው።

- ለቁሳዊው እፎይታ ይስጡት። በተገቢው ቻናል ውስጥ በቁስሉ ውስጥ ተፈጥሮአዊ አለመመጣጠን የሚፈጥር ሸካራነት ያስቀምጡ ፡፡

- ከ ቁሳቁሶች ጋር በሚሰሩበት ጊዜ ግልፅነትን ፣ አንፀባራቂነትን እና የቁሳቁሶችን አንፀባራቂ ማስተካከል ፡፡ የሥርዓት ካርዶች በተገቢው ቦታ ላይ ያስቀምጡ ወይም ልኬቶችን እራስዎ ያስተካክሉ ፡፡

- የሣር ንጣፍ ወይም ሸካራነት መሬቶችን ለመፍጠር የሣር አመልካች ሳጥኑን ያግብሩ። በዚህ ማስገቢያ ውስጥ የሳርውን ቀለም ፣ ስፋቱ እና ቁመት ማዘጋጀት ይችላሉ ፡፡ ሙከራ።

8. ቁሳቁሶቹን ካዘጋጁ በኋላ ወደ “ሰነድ” ፣ “ቪዥዋል” ፣ “ቪዥዋል እይታ” ይሂዱ ፡፡ የማሳያ መሳሪያው ይጀምራል። መጨረሻውን መጠበቅ ብቻ አለብዎ ፡፡

የ F6 hotkey ን በመጠቀም ምስሎችን ማሳየት መጀመር ይችላሉ ፡፡

9. በምስሉ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “አስቀምጥ እንደ” ን ይምረጡ ፡፡ ለምስሉ ስም ያስገቡ እና ለማስቀመጥ በዲስኩ ላይ ቦታ ይምረጡ ፡፡ የእይታ እይታ ዝግጁ ነው!

በአርኪክአድ ውስጥ ትዕይንቱን የሚያስተላልፍ ምስጢራዊነትን አነበብን ፡፡ ችሎታዎችን በመሞከር እና በማሻሻል የሶስተኛ ወገን መርሃግብሮችን ሳይጠቀሙ ፕሮጀክቶችዎን እንዴት በፍጥነት እና በብቃት እንደሚያዩ ይማራሉ!

Pin
Send
Share
Send